公开发文讨论 B 站 UP 停更一事,这算是我的第二次,上一次是在 3 周前,也有热心的朋友在小红书给我留下评价:「你的分析乱七八糟的」。

虽然那一条原本就没想分析,但我很感谢他,因为他的留言让我有机会做了波分析。具体来说,是我顺着这件事又深挖了两周,补充了解更多信源的信息后,我发现自己对这次事件的大部分疑问也得到了解答。

这篇文章中,我想就我目前了解的信息,分享这两块的内容

  • 为什么会有这次 B 站 UP 停更潮
  • 作为内容创作者,如何在这样的变化中更好的生存下去

为了获取更全面的视角,这次我补充参考了更多信源(文末我也会分享原文出处):

  • 起小点:手持 7 个百大奖杯、主做游戏内容的公司老板,将 B 站作为主要收入,此次他名下也有一个百大账号停更,他在即刻社区发表了自己 对停更的看法
  • 大岛 Tango:前自媒体公司老板,服务过包括起小点在内的十几个头部游戏主播和 UP,也参与过合伙人的电商代运营公司,他也在即刻社区对起小点的分享做了波 补充
  • 芒果冰OL:游戏区百大 UP,成为百大至今 6 年,代表作中国网游史系列,他在知乎上 回答了 一个有关停更潮的问题
  • 智能路障:专攻知识区和游戏区的百大 UP,曾有一期视频的平均停留时长达到了 39 分钟、远超常规的 15 分钟,这篇临近截稿时才发现了 他讨论停更潮的视频
  • 战隼/warfalcon:专注自我提升,从 Blog 时代起做了 15 年自媒体的博主,他之前接着停更潮一事、发了篇 公众号文章 讨论自媒体红利的消失
  • 互联网怪盗团:关注互联网、新消费和新科技的博主,有至少 3 年的付费社群经验,写过一篇 公众号文章分析了 UP 停更潮的原因
  • 刘备教授:专注股市的博主,近期写过一篇《星际争霸》国内社区的 文章,讨论了职业联赛缺席的十年内,国内的选手如何继续生存,补充了一部分游戏主播的生存现状
  • 财经十一人:研究公司成败、行业兴衰的帐号,也是临近此篇截稿才发现他们写过 文章,指出 UP 停更潮是假、赚钱难是真
  • 少数派社区:几周前,我在少数派这边的会员社区里讨论了这次的事件,派友们帮忙补充了不少信源(可惜因为这块的讨论发生在会员社区,无法提供参考来源)

注:此处引用的信源是提供了有帮助的参考信息,但无法反映同一信源其他的内容质量及作者人品,建议读者关注前自行斟酌判断。

为什么会有这次 B 站 UP 停更潮

先说说第一个问题,为什么会有这次 B 站 UP 停更潮?

综合上面的多个信源后,我觉得「B 站 UP 停更潮」的原因可以归为这 3 点

  • 缺乏可靠收入
  • 创作成本居高不下
  • 换平台的阻力大

下面我针对这几点原因逐个谈谈。

缺乏可靠收入

第一个原因是缺乏可靠收入,进一步又可以归为 4 个点:

  • 商单下滑严重
  • 创作激励减少
  • 部分商业化方式的效果有限
  • 缺少直接可控的收入

首先明确一点:创作激励并不是 B 站头部、中腰部 UP 的主要收入来源。

UP 是很难靠激励过活的,以 UP 智能路障 分享 的数据为例,他播放 200 多万的视频,激励收入约 4000 多元,但这么高播放的视频很难持续产出,考虑到做到这个程度的成本,每月一个也很难养活自己。

综合多方信息,我发现 B 站 UP 的收入更接近这种情况

  • 头部:主要靠商单,有的也会做直播、带货
  • 中腰部:靠商单和激励
  • 尾部:主要靠激励

了解这样的背景后,导致 UP 们缺乏可靠收入的原因也应该能更好理解了。

头部和中腰部 UP 的收入很依赖商单,但近半年商单下滑其实很严重了

  • 2022 年第四季度,头部 UP 已经暴露出优质商单匮乏的迹象了,一个头部接了网贷广告,另一个接了国产设计软件广告、踩了一波 Steam 壁纸应用,互联网怪盗团的文章 中便有提到这一情况
  • 2023 年第一季度,很多 UP 可能几个月都没有商单了,手上7个百大帐号的 起小点、做了15年自媒体的 战隼、少数派创始人老麦,三者都有给出这方面的推测

主要收入的商单都下滑严重了,可见近半年 B 站头部和中腰部 UP 都不是那么好过,那靠激励的尾部 UP 呢?

不幸的是,激励也减少了

  • B 站曾经砍过创作激励,而且似乎还不止一波,根据财经十一人的 文章 所说,多位 UP 直到激励收入变少了,才发现相关政策变了
  • 相比 2021 年,现在的激励估计至少腰斩, 以 UP 智能路障 分享 的数据为例,他 200 万播放的几条视频,激励下降了 23%-66%,下降没那么多的还是因为互动数据特别好

商单、激励双双减少,B 站各个水平的 UP 当然都不好过了。

但说到创收,B 站也推过其他的方式,像是直播、带货,这些效果又怎么样?

或许你已经猜到了,这些效果也不那么好

  • 直播是变现效果最直接的,但很多停更的 UP 不喜欢直播,导致他们主动放弃了这部分收益,起小点有 提到 这一点
  • 视频带货效果可能没那么好,大岛 Tango 曾经帮 LexBurner 代运营过淘宝店,他对此 深有体会;但这方面也有反面案例,刘备教授在 其文章 中讲国内《星际争霸》主播的收入来源时,有提到追求稳定的主播基本都会走上带货之路,有 500-1000 粉就能维持生计,个人推测可能两者是不同的平台、用户的消费习惯不同,或者在带货的软硬程度上有区别

种种收入来源的不可靠,最终都能引出另一个问题,即很多 UP 缺少直接可控的收入

  • 大部分 UP 收入靠商单和激励,但这些都在显著下滑起小点芒果冰OL智能路障 都有提到这点
  • 有其他收入源能让 UP 持续更久,比如大岛 Tango 就 提到,他接触过的中腰部 UP 即便几十万粉也亏得厉害、全靠其他业务养着,结合他的原文推测,这些业务可能包括开淘宝店、接项目外包
  • 海外似乎更关注直接可控的收入,我所知的成功案例就有几个,教别人专业创作的 Jay Clouse 开荒 YouTube 的阶段、就已经靠付费社群等方式做到了月入 4 万刀,知名生产力博主 Thomas Frank 时不时就在推他的 Notion 付费模板,「构建你的第二大脑」的 Tiago Forte 做了 N 多期训练营课程、还在此期间写完了他的新书

从这些信息来看,我们可能要重新思考视频对创作者的定位。个人而言,视频尤其是长视频,更接近于帮助创作者展示专业性、与受众建立信任的媒介,作为一种需要更多制作投入的深度内容形式,长视频更像是支出项,而不是收入项。

到这里为止,我们已经了解了 B 站 UP 停更的原因之一是缺乏可靠收入,下面来讲讲第二点,创作成本居高不下的问题。

创作成本居高不下

当我们说某人做某事入不敷出的时候,这里面涉及到了收入和成本两个点,而我们前面已经了解了 B 站 UP 收入的不稳定,但其实成本方面也存在着问题。

B 站 UP 创作成本居高不下,我发现可以归为至少 3 个原因:

  • 长视频费时又烧钱
  • 团队化拉高成本
  • 观众要求愈发苛刻

长视频成本高,单从时长对比短视频,可能很难感知高到什么程度,但我找到了一些参考:

  • 制作周期长:据游戏区百大芒果冰 所说,他的团队一个月只能出 1-2 条长视频,但相同时间短视频都可以出 20 条了、而且还更省事;长视频对脚本文案要求高,需要更长的制作时间,智能路障也有 在视频里提到
  • 头部成本高昂:是否真人出镜对成本有较大影响,但头部的成本都很夸张,根据 起小点所说,他自己手上的 7 个百大一年成本达到了 300 万,而专注 vlog 的王师傅和小毛毛,做 B 站 3 年亏了 500 万

这上面有不少 UP 都是团队运作,也引出了成本高的第二个问题,即团队化拉高成本。

从单人创作转为团队创作,难度高了不止一点,但一些 UP 可能直到被影响才体会到这点:

  • 不少 UP 趁着早期热度转了团队,2020-2021 年是 B 站火出圈的黄金时期,不少 UP 都选择了组建团队,变成工作室甚至开公司,要养的人就变成了十几个甚至几十个,智能路障的 视频 中便有提到这些
  • 团队创作的难度更高,比起内容创作更接近于运营公司了,有更多问题要面对,比如质量与频率如何稳定、人员流动的影响控制、收入分蛋糕、内部沟通与决策、不同职责的分工、盈利模式如何养活团队

回顾几年前 B 站的那段高光时间,不难想象当时一些 UP 们对未来的预期提高、顺势扩张了团队,却也为后续的停更埋下了隐患。

关于创作成本居高不下,我们已经了解了长视频成本高、团队化提高成本这两个点,剩下一个则是观众要求的苛刻。

一方面,UP 在 「用爱发电」做视频,投入大量精力希望制作高质量的内容,另一方面,观众对视频的要求也在变得越来越高,甚至已经愈发超出 UP 用爱发电能接受的程度,费心费力做视频却收到负面反馈,也会显著打击 UP 创作动力,起小点便 有提到这点

至此,我们也了解了 B 站长视频的成本为何居高不下,长视频的制作成本原本就高,而 UP 趁着 B 站高光时期转团队、部分观众的要求愈发苛刻,则将成本推向了更高的水平。

成本在变高、收入也在下滑,很难想象宣布停更的 UP 们面临着多大的压力。

可能有人就要问了:B 站以外不还有其他平台,为什么 UP 们不去试试换个平台继续呢?

这也对应了下面要说的第三个原因,换平台的阻力大。

换平台的阻力大

长视频以外,尽管内容形式和平台的选择还有很多,但 UP 们依然面临着各种阻力,我将它们归为 3 点:

  • 做常青内容,依然是很多 UP 的理想
  • 难适应短视频
  • 转入新平台的风险高

很多 UP 还是想做常青内容,而不是热点内容。芒果冰OL在 知乎回答 中有提到这点,他认为一些 UP 之所以做长视频而不是短视频,是因为这期和他们的创作理想,还是想做更常青的优质内容,即便过了很久也能有人津津有味的看自己的视频,而不是火了一阵后被人快速遗忘。

我对此也深有体会,我有在几个游戏社区的群里,同群的也有不少 UP,时不时就能听到他们吐槽,自己辛苦做的视频没多少人看,反倒是随手做的或是别人随便做的就能火,很打击创作的积极性。

这让我相信,他们也是在追求创作常青的内容,让我感觉既珍惜又惋惜。

这也引出了换平台阻力大的第二点,部分 UP 难适应短视频。

说难适应不代表 UP 们没能力做短视频,而是他们心理上很难接受短视频。做长视频的 UP 大概率也有能力做短视频,智能路障在他的 视频 里就打了个很好的比方:这些 UP 都能做满汉全席了,难道还不能做快餐?

起小点的看法 则补充了心理层面阻力的来源,他提到很多 UP 相信好内容足以养活自己,难以适应短视频的内容消费变化。

我觉得这一点,其实也对上了前面提到的 UP 们的创作理想,综合来看,我认为创作者只靠好的内容还不足以养活自己,我也在追求创作更多常青的内容,只是在此基础上,还要关注如何做好营销和商业化,让更多人知道这里有好的内容,也让从中受益的他们有办法在经济上支持我。

换平台阻力大的最后一个原因,是转入新平台的风险高。

换平台不像说得那么简单,不同平台面向的用户各有不同,而由此影响的用户喜好、推荐机制、内容口吻等都会有所不同,UP 要转向新平台,就不得不将这些考虑在内,仔细评估重新发展的投入、潜在风险和收益等。

如果考虑这些的 UP 已经是团队运作了,换平台的风险和成本想必也会更高,这样再看,ta 确实更有可能选择停更。

到这里,便是我能想到的导致「B 站 UP 停更潮」的原因:创作收入在跌、成本在涨,要换新平台也阻力重重。

但除了这 3 个原因,还有一个可能被很多人忽视了的原因。

可能被很多人忽视了的原因

这个原因就是「B 站 UP 主动宣布,显得问题集中在 B 站」,在讨论 B 站 UP 停更的原因时,起小点就有 提到这一点,他指出近半年其他平台也有很多创作者停更,但 B 站 UP 会更有仪式感的面对这件事,主动宣布自己的停更,显得好像问题集中在 B 站。

战隼的文章部分验证了这一点,他在讨论自媒体红利消失的 文章 开头便提到,除了 B 站以外其他平台也不好过:

  • 公众号:几次调整后阅读量显著下滑,商单减少甚至消失
  • 微博:四五年前就已经开始衰落,工作室消失、广告收益变少
  • 知乎:写小说和带货的收益都在下滑
  • 小红书:分化严重,美妆领域为例,每周十几万篇笔记商单却只有两千个,平均投放单价 300 元,除了个别能力强的头部还能拿多一些
  • 抖音:内卷严重,头部一两年就换人,近几年新成立工作室的团队年后收入也在下降

综合来看,真实情况更有可能是:各家平台都越来越难做了,只是刚好 B 站 UP 们宣布停更,显得问题只有 B 站才有。

以上便是我对 B 站 UP 停更潮的分析,最后分享下开头提到的另一个点:作为内容创作者,如何在这样的变化中更好的生存下去。

作为创作者,我们如何在变化中更好的生存下去

经过这次分析,我能想到的建议有这 6 个:

  1. 调整好心理预期:大部分创作者不赚钱,只有极少数才能赚大的,这不是轻轻松松就能赚钱的事
  2. 优先考虑单人做:单人成本低也灵活,不至于压力太大,正如大岛 Tango 所说,有可观盈利前,不要贸然组建团队
  3. 探索长视频以外的内容形式:长视频不适合所有人,更适合预算充足、有其他收入源的创作者,在长视频以外,还有很多可探索的内容形式,比如社交媒体动态、文章、播客、短视频等,多尝试不同的形式(比如集中一段时间创作文章),再从中选择适合自己的。长视频依然有机会,只是需要预算充足了再考虑
  4. 创造稳健的盈利模式:做创作的商业化时,避免将平台激励、商单作为主要收入,而是专注于创造直接可控的收入,比如基于自己的专长推出课程、产品、内容付费等
  5. 明确定位、深耕专长:明确自己的独特定位,持续提升创作能力、输出优质内容,就像小红书的美妆领域即便竞争激烈、商单单价很低,头部 KOL 依然可以商单不断、报价还能上涨
  6. 考虑逆势增长领域:如果自己的领域面临显著下滑、短期内无望回升,可能也是时候考虑换领域了。即便整体收入下滑,依然会有领域保持增长,可以观察还有哪些领域在逆势增长,优先考虑符合个人兴趣、又能迁移过往经验的

环境一直在变,但通过这篇分享,我希望能帮你保持创作热情的不变,在未来走得更远。

 

参考来源: